Обсудить пилот
Платформа для геймеров · концепт продукта

LVL — один профиль
для всех твоих игр

Задания, сезонный пропуск, турниры и реальные награды поверх игр, в которые люди уже играют. В браузере, в телефоне и прямо в матче.

LVL на ноутбуке, телефоне и в оверлее
рендер готовится
8+ игрCS2, Dota 2, Мир танков, PUBG, Rust, DayZ, Garry's Mod, шахматы
3 экранавеб, телефон и оверлей на ПК
5 источниковвыручки, ни один не зависит от проигрыша игрока
2–3 месяцадо пилота для первого партнёра
Проблема

Сотни часов в играх, а прогресс остаётся внутри каждой из них

5+

платформ у одного игрока

Steam, VK Play, Lesta, мобильные игры: у каждой свой профиль и свои награды, общей картины нет. В Steam с 2022 года нельзя платить российскими картами.

18–30

лет: аудитория, до которой не дотянуться

Молодые не смотрят телевизор и пролистывают баннеры. Банкам, операторам и издателям нужен способ вовлечь их, а не просто показаться им.

−15…30 %

бюджетов на спонсорство у букмекеров

Рынок ставок перестал расти. Деньги уходят из логотипов в удержание и геймификацию, но сделать её сами могут только два-три лидера.

Решение

Слой над играми: подключил аккаунты, и каждый матч приносит награды

LVL не продаёт игры и не заменяет Steam. Он объединяет прогресс игрока по всем играм и превращает его в ценность для игрока, бренда и партнёра.

Игроку

Один профиль для всех игр, задания дня, сезонный пропуск, турниры. Награды: скины, игровая валюта, промокоды, мерч. Бесплатно; премиум по желанию.

Спонсору

Задания вместо баннеров: игрок сам совершает целевое действие ради награды. Оплата за результат, полная аналитика, возрастные фильтры, маркировка рекламы.

Партнёру

Белая метка: тот же движок под брендом партнёра внутри его приложения. Запуск за 2–4 месяца вместо года собственной разработки.

ПодключениеВход через VK ID, привязка Steam, VK Play, Lesta
Данные игрОфициальные API, записи матчей, плагины серверов
ЗаданияПрогресс считается сам, в реальном времени
УровеньОпыт сезона и жетоны, две ветки пропуска
НаградыМагазин без случайных платных кейсов
Продукт

Как это выглядит

Рендеры экранов — визуальный концепт. Нажмите на лупу, чтобы открыть экран крупно и рассмотреть детали.

Веб

Главная «Сегодня»

Точка ежедневного возврата: всё, что игрок может сделать сегодня, на одном экране.

  • Уровень сезона и ближайшие награды
  • Задания дня по всем подключённым играм
  • Спонсорское задание в общей ленте
  • Друзья онлайн, турнир недели, лента активности
рендер готовится
Удержание

Сезонный пропуск

Главная причина возвращаться каждый день и главный источник выручки от игроков.

  • 60 уровней, сезон 2–3 месяца
  • Бесплатная ветка для всех
  • Премиум-ветка за 399 ₽ в сезон
  • Каждый матч в любой игре двигает уровень
рендер готовится
Идентичность

Профиль по всем играм

Игровое резюме, которым хочется делиться.

  • Подключённые аккаунты в одном месте
  • Статистика по каждой игре
  • Общие достижения, например «Мультиигрок»
  • Подписчики и лента активности
рендер готовится
Программа для ПК

Задания прямо в матче

Оверлей показывает прогресс, не отвлекая от игры.

  • Активные задания в углу экрана
  • Уведомление в момент выполнения
  • В CS2 данные даёт официальный механизм Game State Integration
  • Античит это не задевает
рендер готовится
Телефон

Мобильное приложение

Прогресс и награды всегда под рукой.

  • Задания и уведомления
  • «Сейчас в матче»: прогресс в реальном времени
  • Магазин наград
  • Android через RuStore и APK, iPhone через сайт
рендер готовится
Сообщество

Турниры

Соревнования без взносов, призы от спонсоров.

  • Открытые кубки по разным играм
  • Сетка, расписание, трансляция
  • Спонсорские турниры как отдельный продукт
  • Рейтинг команд и игроков
рендер готовится
Покрытие

Игры и серверы-партнёры

Новая игра подключается одним модулем, движок не меняется.

CS2Dota 2Мир танковPUBGRustDayZGarry's ModШахматы
  • Официальные API: CS2, Dota 2, Мир танков, PUBG, шахматы
  • Плагин на сервере: Rust, DayZ, Garry's Mod, CS2
  • Владельцы серверов ставят плагин бесплатно и получают поток игроков и долю с магазина
рендер готовится
Для бизнеса

Три продукта для партнёров

Спонсоры, букмекеры и студии получают доступ к вовлечённой игровой аудитории в удобном для себя формате.

Бренды

Кабинет спонсора

Банки, операторы, издатели и бренды запускают задания сами.

  • Конструктор задания за минуты
  • Бюджет, лимиты, возраст 18+
  • Охват, выполнения, цена действия
  • Маркировка рекламы встроена
рендер готовится
Белая метка

Пасс под брендом букмекера

Отдельный продукт для лицензированных букмекеров: готовая программа лояльности для киберспортивной аудитории.

  • Встраивается в приложение партнёра
  • Только 18+, проверку делает сам букмекер
  • Игровые задания и бесплатные прогнозы
  • Фрибеты от букмекера, скины и мерч от нас
  • Предупреждения по закону с 01.09.2026 уже в продукте
рендер готовится
Основная платформа LVL
  • Массовая аудитория
  • Задания, пропуск, турниры, магазин наград
  • Спонсоры: банки, операторы, издатели
  • Никаких букмекеров и азартных механик
Белая метка для букмекеров
  • Живёт только в приложении букмекера
  • Только взрослые с проверкой через ЦУПИС
  • Отдельные серверы и данные
  • Общий с LVL только движок
Студии

Кабинет разработчика

Инди-студии подключают свои игры и получают игроков.

  • Подключение одной строкой SDK
  • События игры превращаются в задания LVL
  • Поток игроков из LVL
  • Доля с покупок через нашу оплату
рендер готовится
Рынок

Деньги рядом с геймерами есть, но их ищут по-новому

1,88 трлн ₽

приняли ставок легальные букмекеры РФ в 2025 году; 27,5 % рынка у примерно двенадцати компаний вне топ-3

206 млрд ₽

выручка российских компаний индустрии видеоигр в 2025 году

68 млн

человек в месяц в RuStore; игры дают больше 80 % платежей магазина

≈ 800 тыс.

в среднем одновременно играют в CS2 по всему миру

Кто рядомЧто делаютЧего не хватает
Пассы букмекеров (BetBoom Pass, PARI Pass)Задания и скины для своих клиентовРаботают внутри одного букмекера; остальные двенадцать сделать такое не могут
Платформы матчей (FACEIT, FASTCUP)Матчмейкинг и турнирыОдна игра, нет общего профиля и наград по всем играм
Магазины (VK Play)Продажа игрАудитория в 2026 году падает; модель магазина не удерживает
Кейс-сайтыСкины за случайные кейсыАзартная механика, блокировки, риск для брендов
Бизнес-модель

Пять источников выручки

Ни один не зависит от того, проиграл ли игрок деньги.

ИсточникКто платитМодельОриентир
Белая меткаБукмекеры, затем партнёры в Казахстане и УзбекистанеВнедрение + абонентская плата + активные игроки сверх порога2–5 млн ₽ + 300–800 тыс./мес
Спонсорские заданияБанки, операторы, издатели, брендыОплата за выполненное действие или пакет на сезон100–300 ₽ за действие
Премиум-пропускИгрокиПокупка сезона399 ₽ за сезон
Магазин наградИгроки, издателиИгровая валюта оптом, докупка жетоновмаржа 5–15 %
SDK и витринаСтудииДоля с покупок, продвижение10–15 %

Выручка по годам

Белая меткаСпонсорыПремиумМагазин и SDK

Оценка для обсуждения, не бизнес-план.

Год 1Год 2
Активных игроков в месяцдо 50 тыс.200 тыс.
Партнёров на белой метке24–6
Спонсоров1–2 пилота3+
Выручка≈ 14 млн ₽≈ 68 млн ₽
Расходы25–30 млн ₽40–45 млн ₽
Итог≈ −13 млн ₽≈ +25 млн ₽
Дорожная карта

От пилота к платформе за 24 месяца

Месяцы 1–3

Пилот белой метки

Движок заданий, CS2 и Dota 2, первый партнёр

Месяцы 4–6

Запуск LVL в вебе

Профиль, задания, пропуск, магазин; первые 10–50 тыс. игроков

Месяцы 7–12

Телефон и спонсоры

Android и PWA, кабинет спонсора, Мир танков, турниры

Год 2

ПК и разработчики

Оверлей, кланы, SDK для студий, выход в СНГ

Принципы

  • Никаких рулеток и платных случайных кейсов
  • Никакой оплаты игрокам за регистрацию у букмекеров
  • Никакой доли от проигрышей

Право

  • Российское юрлицо
  • Только лицензированные букмекеры
  • Маркировка рекламы и предупреждения по закону

Защита от накрутки

  • Проверка по истории матчей
  • Лимиты на задания
  • Ручная модерация крупных наград
Команда

Технологии плюс индустрия

Продукт и технологии

  • Платформы с геймификацией: валюта, задания, уровни
  • Браузерные игровые платформы
  • Фабрика видеоконтента для продвижения
  • Своя серверная инфраструктура

Партнёрства и индустрия

  • 15 лет в киберспорте и аудитории Counter-Strike
  • Турнирные платформы с сотнями тысяч игроков
  • Связи с букмекерами и спонсорами
  • Проверенные механики заданий и наград
Следующий шаг

Начнём с пилота

Короткий пилот покажет результат на ваших пользователях раньше, чем вы вложитесь в большой проект.

Букмекерам

Пилот белой метки за 2–3 месяца: задания по CS2 и Dota 2, награды, аналитика. Фиксированная цена, без доли от проигрышей.

Спонсорам

Пилотный сезон: брендированные задания и турнир, оплата за результат, полный отчёт по воронке.

Студиям и серверам

Ранний доступ к SDK и плагину: бесплатное подключение, поток игроков, доля с покупок.

15–20 млн ₽ на первый год

команда, запуск платформы, первые пилоты